Bitmap b = new Bitmap(200, 100); //비트맵 생성 Graphics g = Graphics.FromImage(b); //그래팩 클래스 생성 (이미지로부터) g.Clear(Color.Gray); //그래픽을 회색색칠하기 Brush blackBrush = new SolidBrush(Color.Black); // FontColor FontFamily familyName = new FontFamily("굴림"); // FontFamily System.Drawing.Font myFont = new System.Drawing.Font(familyName, 20, FontStyle.Regular, GraphicsUnit.Pixel); // 폰트생성 PointF startPoint = new PointF(10, 20); // 글자 시작위치 g.DrawString("Hello World!", myFont, blackBrush, startPoint); //글자 쓰기 b.MakeTransparent(Color.Gray); //회색을 투명색으로 지정 g.DrawImage(b, new Point(10, 10)); // 이미지에 그리기